Diseño e implementación de un modelado 3D interactivo de la ETSIGCT mediante el motor gráfico UNITY
[ES] Este proyecto nace con la intención de mejorar y llevar un paso más allá mi anterior TFG, mediante los nuevos conocimientos adquiridos en el Máster. Partiendo de cartografía 2D de la ETSIGCT y mediciones relativas tomadas en campo, se ha desarrollado un modelo 3D mediante el programa SketchUp....
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2021 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Politècnica de València (UPV) |
| Repositorio: | RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:riunet.upv.es:10251/174179 |
| Acceso en línea: | https://riunet.upv.es/handle/10251/174179 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Modelo 3D SketchUp Universitat Politècnica de València (UPV) E.T.S.I. Geodésica, Cartográfica y Topográfica Simulación Motor gráfico UNITY 3D INGENIERIA CARTOGRAFICA, GEODESIA Y FOTOGRAMETRIA Máster Universitario en Ingeniería Geomática y Geoinformación-Màster Universitari en Enginyeria Geomàtica i Geoinformación |
| Sumario: | [ES] Este proyecto nace con la intención de mejorar y llevar un paso más allá mi anterior TFG, mediante los nuevos conocimientos adquiridos en el Máster. Partiendo de cartografía 2D de la ETSIGCT y mediciones relativas tomadas en campo, se ha desarrollado un modelo 3D mediante el programa SketchUp. El modelado resultante comprende desde elementos estructurales hasta objetos existentes en el edificio. Posteriormente se ha exportado al motor gráfico de UNITY, donde partiendo de la base de datos generada en el TFG, se han ido incorporado funcionalidades programadas en C#, obteniendo así un modelo interactivo de la ETSIGCT. Gracias al modelado realizado en SketchUp y las funcionalidades desarrolladas en UNITY se ha obtenido una aplicación más realista, accesible y con más valor para el público final. |
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