Pensamiento computacional y aprendizaje de las matemáticas a través de Scratch
Resumen basado en el de la publicación
| Autores: | , , , |
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Fecha de publicación: | 2019 |
| País: | España |
| Institución: | Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP) |
| Repositorio: | Redined. Red de Información Educativa |
| OAI Identifier: | oai:redined.educacion.gob.es:11162/252569 |
| Acceso en línea: | https://revistasuma.fespm.es/wp-content/uploads/2021/08/Pensamiento-computacional.pdf https://hdl.handle.net/11162/252569 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | geometría solución de problemas juego educativo vídeo interactivo lenguaje de programación medios de enseñanza tecnología de la educación formación de profesores enseñanza primaria pensamiento computacional Scratch |
| Sumario: | Resumen basado en el de la publicación |
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